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推荐第一人称解谜游戏:portal

November 6th, 2007 Leave a comment Go to comments


Portal是阀门公司用source引擎开发的一款解谜游戏,貌似和HalfLife2有千丝万缕的联系,但我对HalfLife系列的剧情没什么研究就不多说了。

如果说当年的HalfLife2用物理系统创造出不少玩点的话,Portal这个游戏的核心玩法干脆就完全基于source引擎的新技术(俺也不知道那叫啥技术)

回想这二三十年游戏的发展,象这样真正是技术本身令游戏更好玩的例子应该并不多见。

游戏设定很简单,看起来就象是普通的FPS。移动,跳跃,摄像机旋转……手感和HalfLife2一模一样(当然,玩久了也一样会吐),甚至也有那把能移动物体的射线枪。

不同的就是游戏里叫做“portal”的东西,portal就是一个洞,可以把它理解为传送门,游戏里有红色和蓝色两个portal,从红色的portal进去,就会从蓝色的portal出来,反之亦然。

portal的位置由玩家控制,用手里的射线枪发射红蓝两种颜色的子弹来打开相应的portal,可以在墙上,也可以在地板或者天花板上,在特定材质的表面上只要能看得见都能打开portal。玩家可以通过portal到达原来无法到达的地方(还可以搬运东西过去)。
另外portal还有一个重要特性就是能保持物体穿过portal的线速度不变,一个典型的应用就是在墙上高处打开portalA,然后在地上打开portalB,跳入portalB于是从高处落下,在落地前在落脚点重新打开portalB,这样再从portalA出来时就会有很大的水平速度,这样玩家就能够通过portal越过障碍或者跳上高台。

游戏的目标是越过人为设置的重重障碍,最终到达指定地点。一共19关,但实际上前18关相当于一个循序渐进的tutorial,只是为第19关做铺垫。游戏时间的分布上,第19关耗费的时间基本上相当于前18关的总和。

语言是苍白的,有兴趣自己去玩吧,真的很好玩 。通关之后的那首歌很有意思,另外通关还会打开“开发者评论”模式(我不太确定,或许原来就有?),就象失落的海岸一样这个是valve的传统吧……

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